Lane runes
AD Carry


Tödliches TempoWenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.
GeistesgegenwartWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.
Legende: HastDu erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal 10 Steigerungen).Du kannst deine Legenden-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
NiedermäherDu verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60 % ihres Lebens verfügen.

RückzahlungDu erhältst 7.5 % Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
AlleskönnerFür jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo.Bei 5 bzw. 10 Steigerungen erhältst du zusätzlich 10 oder 25 adaptive Kraft.

Tödliches TempoWenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.
GeistesgegenwartWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.
Legende: BlutdurstGewährt für jede Legenden-Steigerung 0.45 % Lebensraub (max. 15 Steigerungen). Bei maximalen Legenden-Steigerungen erhältst du 85 maximales Leben.Erhöhe deine Legenden-Steigerungen durch Takedowns von Champions oder epischen Monstern sowie Kills von großen Monstern oder Vasallen.
GnadenstoßDu verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.

Magisches SchuhwerkNach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.
KekslieferungKekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.Kekse stellen 20 + 2 % deines maximalen Lebens wieder her, was auf bis zu 100 % erhöht wird, abhängig von deinem fehlenden Leben. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Leben dauerhaft um 30.Support


Berührung des TodesfeuersWenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, erleidet er pro Sekunde 3–12 magischen Schaden, abhängig von der Stufe (+7.0 % Fähigkeitsstärke) (+2.5 % zusätzlicher Angriffsschaden). Nachdem das Ziel 3 Sekunden lang gebrannt hat, erhöht sich der Schaden um 75 %, solange es in Flammen steht.Dauer:Einzelziel: 4 Sek.Flächenwirkung: 2 Sek.Schaden über Zeit: 1 Sek.
ManaflussWenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.Abklingzeit: 15 Sekunden
ÜberlegenheitErhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 FähigkeitstempoStufe 8: +5 FähigkeitstempoStufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
HitzewelleDeine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.Abklingzeit: 10 Sekunden

Legende: HastDu erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal 10 Steigerungen).Du kannst deine Legenden-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
NiedermäherDu verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60 % ihres Lebens verfügen.

ElektrisierenWenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, verursachst du zusätzlich adaptiven Schaden.Schaden: 70–240 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, + 0.05 Fähigkeitsstärke) Schaden.Abklingzeit: 20 Sekunden„Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“
Plötzlicher EinschlagNachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions 4 Sekunden lang zusätzlich 20–80 absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) zu.Abklingzeit: 10 Sekunden
Tiefes AugeDeine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief. Tiefe Augen erhalten +1 zusätzliches Leben und ihre Dauer ist um +[30–45] Sek. verlängert (+[45–150] Sek. für getarnte Augen durch Schmuckstücke).Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief.
SchatzjägerDu erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung von Kopfgeldjäger sammelst. Du erhöhst das erhaltene Gold für jede Steigerung von Kopfgeldjäger um 20 Gold (maximal 130 Gold).Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung.

Absoluter FokusWenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke (adaptiv) gewährt.Gewährt 1.8 Angriffsschaden oder 3 Fähigkeitsstärke auf Stufe 1.
Aufziehender SturmDu erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10 Min.: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden20 Min.: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden30 Min.: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden40 Min.: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden50 Min.: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden60 Min.: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschadenusw.Top


Benefee-BeschwörungErleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–50 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 20 - 100 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist.
ManaflussWenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.Abklingzeit: 15 Sekunden
ÜberlegenheitErhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 FähigkeitstempoStufe 8: +5 FähigkeitstempoStufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
HitzewelleDeine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.Abklingzeit: 10 Sekunden

RückzahlungDu erhältst 7.5 % Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
AlleskönnerFür jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo.Bei 5 bzw. 10 Steigerungen erhältst du zusätzlich 10 oder 25 adaptive Kraft.

ErobererNormale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).
GeistesgegenwartWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.
Legende: EiferDu erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
GnadenstoßDu verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.

Magisches SchuhwerkNach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.
Kosmische Einsicht+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für GegenständeMid


Fokussierter AngriffEinen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen, verursacht 40–160 zusätzlichen adaptiven Schaden (abhängig von der Stufe) und erhöht den Schaden, den du verursachst, um 8 %, bis du den Kampf mit Champions verlässt.
GeistesgegenwartWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.
Legende: BlutdurstGewährt für jede Legenden-Steigerung 0.45 % Lebensraub (max. 15 Steigerungen). Bei maximalen Legenden-Steigerungen erhältst du 85 maximales Leben.Erhöhe deine Legenden-Steigerungen durch Takedowns von Champions oder epischen Monstern sowie Kills von großen Monstern oder Vasallen.
NiedermäherDu verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60 % ihres Lebens verfügen.

KekslieferungKekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.Kekse stellen 20 + 2 % deines maximalen Lebens wieder her, was auf bis zu 100 % erhöht wird, abhängig von deinem fehlenden Leben. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Leben dauerhaft um 30.
Kosmische Einsicht+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Fokussierter AngriffEinen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen, verursacht 40–160 zusätzlichen adaptiven Schaden (abhängig von der Stufe) und erhöht den Schaden, den du verursachst, um 8 %, bis du den Kampf mit Champions verlässt.
GeistesgegenwartWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.
Legende: BlutdurstGewährt für jede Legenden-Steigerung 0.45 % Lebensraub (max. 15 Steigerungen). Bei maximalen Legenden-Steigerungen erhältst du 85 maximales Leben.Erhöhe deine Legenden-Steigerungen durch Takedowns von Champions oder epischen Monstern sowie Kills von großen Monstern oder Vasallen.
GnadenstoßDu verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.

Magisches SchuhwerkNach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.
KekslieferungKekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.Kekse stellen 20 + 2 % deines maximalen Lebens wieder her, was auf bis zu 100 % erhöht wird, abhängig von deinem fehlenden Leben. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Leben dauerhaft um 30.

