HOME > RANKED
Champion Stats
Kindred

Countered by
Most PopularWin Rate 100% based on 1 matches
Jungle setupRunes Jungle


ErobererNormale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).
TriumphKills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“— Noxianischer Vergelter
Legende: EiferDu erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
GnadenstoßDu verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.

Plötzlicher EinschlagNachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions 4 Sekunden lang zusätzlich 20–80 absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) zu.Abklingzeit: 10 Sekunden
SchatzjägerDu erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung von Kopfgeldjäger sammelst. Du erhöhst das erhaltene Gold für jede Steigerung von Kopfgeldjäger um 20 Gold (maximal 130 Gold).Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung.33.33% WR22.22% popularity - 6 games


Fokussierter AngriffEinen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen, verursacht 40–160 zusätzlichen adaptiven Schaden (abhängig von der Stufe) und erhöht den Schaden, den du verursachst, um 8 %, bis du den Kampf mit Champions verlässt.
TriumphKills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“— Noxianischer Vergelter
Legende: EiferDu erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
GnadenstoßDu verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.

Magisches SchuhwerkNach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.
Kosmische Einsicht+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände40% WR18.52% popularity - 5 games
Builds Jungle

BlitzTeleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.Cooldown: 300
ZerschmetternFügt einem Monster oder Vasallen absoluten Schaden zu.Cooldown: 15100% WR100% popularity - 1 games
Ability Order
Kindred Jungle
123456789101112131415161718PopularityWinrate

Tanz der PfeileKindred stürzt nach vorn und schießt bis zu 3 Pfeile auf Ziele in der Nähe.Cost: 35Cooldown: 9QQQQQ
17.24%60.00%
Blutrausch des WolfsDer Wolf gerät in Rage und greift Gegner um sich herum an. Durch Angriffe und Bewegungen baut das Lamm passiv Steigerungen auf. Bei vollen Steigerungen stellt der nächste Angriff des Lamms Leben wieder her.Cost: 40Cooldown: 18/17/16/15/14WWWWW

Joch des GrauensDas Lamm feuert einen gut platzierten Schuss ab, der das Ziel verlangsamt. Greift das Lamm 2 weitere Male an, weist der 3. Angriff stattdessen den Wolf an, den Gegner anzuspringen und massiven normalen Schaden zu verursachen.Cooldown: 14/12.5/11/9.5/8EE

Gnadenfrist des LammsDas Lamm gewährt allen Lebewesen innerhalb eines Bereiches eine Gnadenfrist vor dem Tod. Bevor der Effekt endet, kann nichts sterben. Am Ende werden Einheiten geheilt.Cost: 100Cooldown: 160/140/120RR
2.40%
Popularity40.00%
Win rate1.44%
Ban rateRoles
RolePopularityWin rate
Jungle90.00%37.04%
AD Carry10.00%66.67%
Damage profile
691.45Dmg / min
Physical 76.9%Magic 14.8%True 8.3%
27.53Vision / game443.03Gold / min6.43CS / min30Matches sampled
Win rate / game duration
< 20 min50.00%6 games
20-24 min28.57%7 games
25-29 min25.00%8 games
30-34 min50.00%6 games
35-39 min66.67%3 games
Best sampled Kindred players
#SummonerTierWin ratePlayed
1.
Kaboom#EUW1aEUW1
100.00%1

2.
Lillian#4585JP1
100.00%1

3.
UÇLU KALEM#6919TR1
100.00%1

4.
Asuki#GLOBAL
100.00%2

5.
Torshyon#GLOBAL
100.00%1

6.
lYepeTo#GLOBAL
100.00%1

7.
miraya asigim#GLOBAL
100.00%1

8.
HappySol#GLOBAL
100.00%1


Kayn60.00% WR ? 1 games
Evelynn60.00% WR ? 1 games
Taliyah60.00% WR ? 1 games
Mordekaiser60.00% WR ? 1 games
Graves60.00% WR ? 1 games
FiddleSticks60.00% WR ? 1 games
Chogath60.00% WR ? 1 games
Karthus60.00% WR ? 1 games
Hecarim40.00% WR ? 1 games
Sylas40.00% WR ? 1 games
Gragas40.00% WR ? 1 games
Elise40.00% WR ? 1 games
Talon40.00% WR ? 1 games
Nunu40.00% WR ? 1 games
Rengar40.00% WR ? 1 games
Khazix40.00% WR ? 1 games




