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Champion Stats
Karthus

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Most PopularWin Rate 0% based on 1 matches
AD Carry setupRunes AD Carry


Berührung des TodesfeuersWenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, erleidet er pro Sekunde 3–12 magischen Schaden, abhängig von der Stufe (+7.0 % Fähigkeitsstärke) (+2.5 % zusätzlicher Angriffsschaden). Nachdem das Ziel 3 Sekunden lang gebrannt hat, erhöht sich der Schaden um 75 %, solange es in Flammen steht.Dauer:Einzelziel: 4 Sek.Flächenwirkung: 2 Sek.Schaden über Zeit: 1 Sek.
Axiom-ArkanistSchaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht.(Der Flächenschaden ist um 8 % erhöht.)Erzielte Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions verkürzen die aktuelle Abklingzeit der Ult um 7 %.
ÜberlegenheitErhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 FähigkeitstempoStufe 8: +5 FähigkeitstempoStufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
HitzewelleDeine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.Abklingzeit: 10 Sekunden

GeistesgegenwartWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.
Letztes GefechtVerursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.35.71% WR50% popularity - 14 games


Berührung des TodesfeuersWenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, erleidet er pro Sekunde 3–12 magischen Schaden, abhängig von der Stufe (+7.0 % Fähigkeitsstärke) (+2.5 % zusätzlicher Angriffsschaden). Nachdem das Ziel 3 Sekunden lang gebrannt hat, erhöht sich der Schaden um 75 %, solange es in Flammen steht.Dauer:Einzelziel: 4 Sek.Flächenwirkung: 2 Sek.Schaden über Zeit: 1 Sek.
Axiom-ArkanistSchaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht.(Der Flächenschaden ist um 8 % erhöht.)Erzielte Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions verkürzen die aktuelle Abklingzeit der Ult um 7 %.
Absoluter FokusWenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke (adaptiv) gewährt.Gewährt 1.8 Angriffsschaden oder 3 Fähigkeitsstärke auf Stufe 1.
HitzewelleDeine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.Abklingzeit: 10 Sekunden

GeistesgegenwartWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.
NiedermäherDu verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60 % ihres Lebens verfügen.75% WR14.29% popularity - 4 games
Builds AD Carry

ErschöpfenVerlangsamt den anvisierten gegnerischen Champion und verringert dessen verursachten Schaden.Cooldown: 240
BlitzTeleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.Cooldown: 3000% WR25% popularity - 1 games

ErschöpfenVerlangsamt den anvisierten gegnerischen Champion und verringert dessen verursachten Schaden.Cooldown: 240
BlitzTeleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.Cooldown: 3000% WR25% popularity - 1 games
Ability Order
Karthus AD Carry
123456789101112131415161718PopularityWinrate

VerwüstenKarthus erzeugt eine verzögerte Explosion an einer Stelle, wodurch er an allen nahen Gegnern Schaden verursacht. Isolierte Gegner erleiden erhöhten Schaden.Cost: 20/25/30/35/40QQQQQ
7.02%25.00%
Mauer des SchmerzesKarthus erzeugt eine passierbare Wand aus negativer Energie. Jede gegnerische Einheit, welche die Wand durchschreitet, verliert für eine bestimmte Zeit Lauftempo und Magieresistenz.Cost: 70Cooldown: 15W

VernichtungKarthus stiehlt passiv Energie von seinen Opfern, wodurch er mit jedem Todesstoß Mana gewinnt. Alternativ kann Karthus sich selbst mit den Seelen seiner Beute umgeben und so Schaden an nahen Gegnern verursachen. Doch dadurch verbraucht er sein Mana sehr schnell.Cost: 30/42/54/66/78Cooldown: 0.5EEEE

RequiemNachdem Karthus sich 3 Sekunden lang konzentriert hat, fügt er allen gegnerischen Champions magischen Schaden zu, egal wo sie sich befinden.Cost: 100Cooldown: 200/180/160RR
4.41%
Popularity41.82%
Win rate2.80%
Ban rateRoles
RolePopularityWin rate
AD Carry50.91%39.29%
Jungle47.27%42.31%
Damage profile
1232.61Dmg / min
Physical 0.9%Magic 94%True 5.1%
18.27Vision / game481.36Gold / min7.66CS / min55Matches sampled
Win rate / game duration
< 20 min60.00%5 games
20-24 min36.36%11 games
25-29 min40.00%15 games
30-34 min45.45%11 games
35-39 min41.67%12 games
40+ min0.00%1 games
Best sampled Karthus players
#SummonerTierWin ratePlayed
1.
senzawa#JP1JP1
100.00%1

2.
Psycho Killer#04I29BR1
100.00%1

3.
Unknown#tr1TR1
100.00%1

4.
Unknown#tr1TR1
100.00%1

5.
gozdebabapro#GLOBAL
100.00%1

6.
죡같네#GLOBAL
100.00%1

7.
Zedekiah#GLOBAL
100.00%1

8.
C9 mgutis#GLOBAL
100.00%1


Jhin75.00% WR ? 4 games
Zeri60.00% WR ? 1 games
Senna60.00% WR ? 1 games
Yunara60.00% WR ? 1 games
Katarina60.00% WR ? 1 games
Tristana50.00% WR ? 2 games
Caitlyn33.33% WR ? 2 games
Samira33.33% WR ? 2 games
Draven37.50% WR ? 4 games
Varus40.00% WR ? 1 games
Kaisa40.00% WR ? 1 games
Ezreal40.00% WR ? 1 games
Lux40.00% WR ? 1 games
Sivir40.00% WR ? 1 games







