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Champion Stats
Jinx

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Most PopularWin Rate 100% based on 1 matches
AD Carry setupRunes AD Carry


Tödliches TempoWenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.
GeistesgegenwartWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.
Legende: BlutdurstGewährt für jede Legenden-Steigerung 0.45 % Lebensraub (max. 15 Steigerungen). Bei maximalen Legenden-Steigerungen erhältst du 85 maximales Leben.Erhöhe deine Legenden-Steigerungen durch Takedowns von Champions oder epischen Monstern sowie Kills von großen Monstern oder Vasallen.
NiedermäherDu verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60 % ihres Lebens verfügen.

RückzahlungDu erhältst 7.5 % Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
Dreifach-TonikumWenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“.Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“.Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“.56.25% WR41.03% popularity - 48 games


Tödliches TempoWenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.
GeistesgegenwartWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.
Legende: BlutdurstGewährt für jede Legenden-Steigerung 0.45 % Lebensraub (max. 15 Steigerungen). Bei maximalen Legenden-Steigerungen erhältst du 85 maximales Leben.Erhöhe deine Legenden-Steigerungen durch Takedowns von Champions oder epischen Monstern sowie Kills von großen Monstern oder Vasallen.
GnadenstoßDu verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.

Absoluter FokusWenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke (adaptiv) gewährt.Gewährt 1.8 Angriffsschaden oder 3 Fähigkeitsstärke auf Stufe 1.
Aufziehender SturmDu erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10 Min.: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden20 Min.: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden30 Min.: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden40 Min.: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden50 Min.: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden60 Min.: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschadenusw.64% WR21.37% popularity - 25 games
Builds AD Carry

BlitzTeleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.Cooldown: 300
BarriereDu erhältst kurzzeitig einen Schild.Cooldown: 180100% WR33.33% popularity - 1 games

BlitzTeleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.Cooldown: 300
BarriereDu erhältst kurzzeitig einen Schild.Cooldown: 180100% WR33.33% popularity - 1 games
Ability Order
Jinx AD Carry
123456789101112131415161718PopularityWinrate

Waffenwechsel!Jinx kann für ihre normalen Angriffe zwischen Peng-Peng, ihrer Minigun, und Gräte, ihrem Raketenwerfer, wechseln. Angriffe mit Peng-Peng gewähren Angriffstempo, während Angriffe mit Gräte Flächenschaden verursachen und eine erhöhte Reichweite gewähren, dabei jedoch Mana verbrauchen und langsamer sind.Cost: 20Cooldown: 0.9QQQQQ
11.21%58.33%
Brzl!Jinx nutzt Brzler, ihre Schockpistole, um einen Schuss abzufeuern, der am zuerst getroffenen Gegner Schaden verursacht, ihn verlangsamt und aufdeckt.Cost: 40/45/50/55/60Cooldown: 8/7/6/5/4WWWWW

Flammenfresser!Jinx wirft eine Reihe Verlangsamungsgranaten, die nach 5 Sekunden explodieren und Gegner in Flammen setzen. Flammenfresser werden gegnerische Champions, die über sie hinweg laufen, erfassen und sie auf der Stelle festhalten.Cost: 90Cooldown: 24/20.5/17/13.5/10EEEE

Super-Mega-Todesrakete!Jinx feuert eine Superrakete über die Karte, die im Flug Schaden dazugewinnt. Die Rakete explodiert, wenn sie mit einem gegnerischen Champion kollidiert, und verursacht dann an diesem und Gegnern um ihn herum Schaden, dessen Höhe von ihrem fehlenden Leben abhängt.Cost: 100Cooldown: 85/65/45RR
9.38%
Popularity55.56%
Win rate1.12%
Ban rateRoles
RolePopularityWin rate
AD Carry100.00%55.56%
Damage profile
819.21Dmg / min
Physical 95.5%Magic 3%True 1.5%
19.25Vision / game492.49Gold / min7.84CS / min117Matches sampled
Win rate / game duration
< 20 min52.63%19 games
20-24 min52.94%17 games
25-29 min57.14%35 games
30-34 min57.14%28 games
35-39 min57.14%14 games
40+ min50.00%4 games
Best sampled Jinx players
#SummonerTierWin ratePlayed
1.
DK Smash#KR7KR
100.00%1

2.
HAHHAHAHAHAHXDDD#EUNE9EUN1
100.00%1

3.
LuanziN#2500BR1
100.00%1

4.
Unknown#tr1TR1
100.00%2

5.
baba yaga#rickBR1
100.00%1

6.
Unknown#tr1TR1
100.00%1

7.
Pado#jsheNA1
100.00%1

8.
Sneapy#GLOBAL
100.00%1


Zeri71.43% WR ? 3 games
Lucian70.00% WR ? 6 games
Ashe64.71% WR ? 13 games
Samira66.67% WR ? 5 games
KogMaw66.67% WR ? 2 games
Jhin62.50% WR ? 4 games
Kaisa62.50% WR ? 4 games
Yunara58.33% WR ? 8 games
Vayne28.57% WR ? 3 games
Lux33.33% WR ? 2 games
MissFortune33.33% WR ? 2 games
Velkoz37.50% WR ? 4 games
Sivir40.00% WR ? 1 games
Yasuo40.00% WR ? 1 games
Fiora40.00% WR ? 1 games
Twitch40.00% WR ? 1 games






