Lane runes
Jungle


ConquistadorLos ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia).
TriunfoLos asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.— Justiciero noxiano.
Leyenda: PrestezaObtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
Golpe de graciaInfliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Calzado mágicoA los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes.Calzado ligeramente mágico te otorga 10 de velocidad de movimiento adicional.
Perspicacia cósmica+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

ConquistadorLos ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia).
TriunfoLos asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.— Justiciero noxiano.
Leyenda: PrestezaObtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
Golpe de graciaInfliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Impacto repentinoInfligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero adicional según el nivel a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo durante 4 s.Enfriamiento: 10 s
Cazador de tesorosObtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Cazarrecompensas. Aumenta el oro obtenido en 20 por cada acumulación de Cazarrecompensas, hasta 130 de oro.Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo.Top


Compás letalAtacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campeones a distancia] de velocidad de ataque durante 6 s, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige [9 - 30 para campeones cuerpo a cuerpo || 6 - 24 para campeones a distancia] de daño adaptable adicional al atacar, que aumenta un 1% por cada 1% de velocidad de ataque adicional.
TriunfoLos asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.— Justiciero noxiano.
Leyenda: PrestezaObtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
Último esfuerzoInfliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.

Revestimiento de huesosTras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).Duración: 1.5 s.Enfriamiento: 55 s.
SobrecrecimientoAbsorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional.





