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Jhin

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Most PopularWin Rate 100% based on 1 matches
AD Carry setupRunes AD Carry


Pies velocesAtacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque será con vigor.Los ataques con vigor te curan 10-130 (+0.1 del DA adicional, +0.05 del PH) de vida y te otorgan un 20% de velocidad de movimiento durante 1 s.La curación recibida tiene una efectividad del 60% en campeones a distancia y la velocidad de movimiento, del 75%. Toda curación tiene una efectividad del 15% contra súbditos.
Claridad mentalInfligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.Enfriamiento de restauración por daño: 8 s
Leyenda: LinajeObtienes un 0.45% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulaciones máximas: 15). Con el máximo de acumulaciones de Leyenda, obtienes 85 de vida máxima.Consigues acumulaciones de Leyenda con asistencias o asesinatos de campeones y monstruos épicos, y por asesinatos de monstruos gigantes y de súbditos.
Golpe de graciaInfliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

CeleridadTodas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.
Se avecina tormentaCada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA.20 min: + 24 de PH o 14 de DA.30 min: + 48 de PH o 29 de DA.40 min: + 80 de PH o 48 de DA.50 min: + 120 de PH o 72 de DA.60 min: + 168 de PH o 101 de DA.etc.39.29% WR34.15% popularity - 56 games


Pies velocesAtacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque será con vigor.Los ataques con vigor te curan 10-130 (+0.1 del DA adicional, +0.05 del PH) de vida y te otorgan un 20% de velocidad de movimiento durante 1 s.La curación recibida tiene una efectividad del 60% en campeones a distancia y la velocidad de movimiento, del 75%. Toda curación tiene una efectividad del 15% contra súbditos.
Claridad mentalInfligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.Enfriamiento de restauración por daño: 8 s
Leyenda: LinajeObtienes un 0.45% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulaciones máximas: 15). Con el máximo de acumulaciones de Leyenda, obtienes 85 de vida máxima.Consigues acumulaciones de Leyenda con asistencias o asesinatos de campeones y monstruos épicos, y por asesinatos de monstruos gigantes y de súbditos.
DerribadoInfliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

ReembolsoRecupera un 7.5% de oro al comprar objetos legendarios.
Tónico tripleAl subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza.Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad.57.89% WR11.59% popularity - 19 games
Builds AD Carry

DestelloTe teleporta a una corta distancia hacia el cursor.Cooldown: 300
BarreraObtienes un escudo temporal.Cooldown: 180100% WR50% popularity - 1 games

DestelloTe teleporta a una corta distancia hacia el cursor.Cooldown: 300
BarreraObtienes un escudo temporal.Cooldown: 180100% WR50% popularity - 1 games
Ability Order
Jhin AD Carry
123456789101112131415161718PopularityWinrate

Granada danzanteJhin lanza un cartucho mágico a un enemigo. Podrá impactar a un máximo de cuatro objetivos y cada vez que mata suma daño.Cost: 40/45/50/55/60Cooldown: 7/6.5/6/5.5/5QQQQQ
12.41%55.56%
Florecer mortalJhin blande su bastón y dispara un proyectil con un alcance increíble. Atraviesa a los súbditos y los monstruos, pero se detiene en el primer campeón impactado. El objetivo queda enraizado si ha sido víctima de los ataques de los aliados de Jhin, de las trampas de loto o del daño de Jhin.Cost: 50/55/60/65/70Cooldown: 12WWWWW

Público entregadoJhin coloca una trampa de loto invisible que florece al pasar sobre ella. Ralentiza a los enemigos cercanos antes de infligir daño con una explosión de pétalos serrados.Belleza en la muerte: Cuando Jhin mate a un campeón enemigo, florecerá una trampa de loto junto a su cadáver.Cost: 30Cooldown: 2EEE

Abajo el telónJhin concentra su energía y transforma Susurro en un megacañón de hombro capaz de realizar 4 superdisparos de gran alcance, que atraviesan a los súbditos y a los monstruos pero se detienen en el primer campeón impactado. Susurro incapacita a los enemigos impactados, los ralentiza e inflige daño de ejecución. El cuarto disparo se prepara con sumo cuidado, tiene una potencia épica y garantiza un impacto crítico.Cost: 100Cooldown: 120/105/90RR
13.22%
Popularity44.85%
Win rate0.48%
Ban rateRoles
RolePopularityWin rate
AD Carry99.39%45.12%
Damage profile
735.24Dmg / min
Physical 93%Magic 5.6%True 1.4%
18.14Vision / game469.27Gold / min7.55CS / min165Matches sampled
Win rate / game duration
< 20 min58.33%24 games
20-24 min48.39%31 games
25-29 min47.37%57 games
30-34 min33.33%33 games
35-39 min40.00%15 games
40+ min20.00%5 games
Best sampled Jhin players
#SummonerTierWin ratePlayed
1.
Creepano#gfghsEUW1
100.00%2

2.
시 쓰기와 커피#0421KR
100.00%1

3.
Volkanovski#1v9EUN1
100.00%1

4.
Unknown#tr1TR1
100.00%1

5.
Codcrank#codyNA1
100.00%1

6.
VALKYLIGHTJOEK5#GLOBAL
100.00%2

7.
Hellplay#GLOBAL
100.00%1

8.
TheLazyBastard#GLOBAL
100.00%1


Yunara75.00% WR ? 4 games
Xayah75.00% WR ? 4 games
Zeri75.00% WR ? 4 games
Caitlyn60.71% WR ? 24 games
Katarina66.67% WR ? 2 games
Cassiopeia66.67% WR ? 2 games
Aphelios66.67% WR ? 2 games
Sivir63.64% WR ? 7 games
Ashe23.08% WR ? 9 games
Karthus25.00% WR ? 4 games
Vladimir28.57% WR ? 3 games
Draven27.27% WR ? 7 games
Twitch30.00% WR ? 6 games
Corki33.33% WR ? 2 games
Nilah33.33% WR ? 2 games
Lux33.33% WR ? 2 games







