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Jinx

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Most PopularWin Rate 100% based on 1 matches
AD Carry setupRunes AD Carry


Compás letalAtacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campeones a distancia] de velocidad de ataque durante 6 s, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige [9 - 30 para campeones cuerpo a cuerpo || 6 - 24 para campeones a distancia] de daño adaptable adicional al atacar, que aumenta un 1% por cada 1% de velocidad de ataque adicional.
Claridad mentalInfligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.Enfriamiento de restauración por daño: 8 s
Leyenda: LinajeObtienes un 0.45% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulaciones máximas: 15). Con el máximo de acumulaciones de Leyenda, obtienes 85 de vida máxima.Consigues acumulaciones de Leyenda con asistencias o asesinatos de campeones y monstruos épicos, y por asesinatos de monstruos gigantes y de súbditos.
DerribadoInfliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

ReembolsoRecupera un 7.5% de oro al comprar objetos legendarios.
Tónico tripleAl subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza.Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad.56.25% WR41.03% popularity - 48 games


Compás letalAtacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campeones a distancia] de velocidad de ataque durante 6 s, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige [9 - 30 para campeones cuerpo a cuerpo || 6 - 24 para campeones a distancia] de daño adaptable adicional al atacar, que aumenta un 1% por cada 1% de velocidad de ataque adicional.
Claridad mentalInfligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.Enfriamiento de restauración por daño: 8 s
Leyenda: LinajeObtienes un 0.45% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulaciones máximas: 15). Con el máximo de acumulaciones de Leyenda, obtienes 85 de vida máxima.Consigues acumulaciones de Leyenda con asistencias o asesinatos de campeones y monstruos épicos, y por asesinatos de monstruos gigantes y de súbditos.
Golpe de graciaInfliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Concentración absolutaMientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (según el nivel).Otorga 1.8 de daño de ataque o 3 de poder de habilidad a nivel 1.
Se avecina tormentaCada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA.20 min: + 24 de PH o 14 de DA.30 min: + 48 de PH o 29 de DA.40 min: + 80 de PH o 48 de DA.50 min: + 120 de PH o 72 de DA.60 min: + 168 de PH o 101 de DA.etc.64% WR21.37% popularity - 25 games
Builds AD Carry

DestelloTe teleporta a una corta distancia hacia el cursor.Cooldown: 300
BarreraObtienes un escudo temporal.Cooldown: 180100% WR33.33% popularity - 1 games

DestelloTe teleporta a una corta distancia hacia el cursor.Cooldown: 300
BarreraObtienes un escudo temporal.Cooldown: 180100% WR33.33% popularity - 1 games
Ability Order
Jinx AD Carry
123456789101112131415161718PopularityWinrate

¡Cambiazo!Jinx modifica sus ataques básicos al alternar entre Pium Pium, su ametralladora, y Espinas, su lanzacohetes. Los ataques con Pium Pium otorgan velocidad de ataque, mientras que con Espinas inflige daño en área e incrementa su alcance, pero drena maná y ataca más despacio.Cost: 20Cooldown: 0.9QQQQQ
11.21%58.33%
¡Zap!Jinx usa a Chispita, su pistola de rayos, para disparar un rayo que ralentiza e inflige daño al primer enemigo que golpea, revelándolo.Cost: 40/45/50/55/60Cooldown: 8/7/6/5/4WWWWW

¡Mascafuegos!Jinx lanza una hilera de granadas paralizantes que explotan tras 5 s y envuelven en llamas a los enemigos circundantes. Las Mascafuegos morderán y enraizarán a los campeones enemigos que pasen por encima de ellas.Cost: 90Cooldown: 24/20.5/17/13.5/10EEEE

¡Supermegacohete mortal!Jinx dispara un supercohete por todo el mapa que va aumentando su daño a medida que avanza. El cohete explotará al impactar contra un campeón enemigo y tanto este como los enemigos circundantes recibirán una cantidad de daño proporcional a la vida que les falte en ese momento.Cost: 100Cooldown: 85/65/45RR
9.38%
Popularity55.56%
Win rate1.12%
Ban rateRoles
RolePopularityWin rate
AD Carry100.00%55.56%
Damage profile
819.21Dmg / min
Physical 95.5%Magic 3%True 1.5%
19.25Vision / game492.49Gold / min7.84CS / min117Matches sampled
Win rate / game duration
< 20 min52.63%19 games
20-24 min52.94%17 games
25-29 min57.14%35 games
30-34 min57.14%28 games
35-39 min57.14%14 games
40+ min50.00%4 games
Best sampled Jinx players
#SummonerTierWin ratePlayed
1.
DK Smash#KR7KR
100.00%1

2.
HAHHAHAHAHAHXDDD#EUNE9EUN1
100.00%1

3.
LuanziN#2500BR1
100.00%1

4.
Unknown#tr1TR1
100.00%2

5.
baba yaga#rickBR1
100.00%1

6.
Unknown#tr1TR1
100.00%1

7.
Pado#jsheNA1
100.00%1

8.
Sneapy#GLOBAL
100.00%1


Zeri71.43% WR ? 3 games
Lucian70.00% WR ? 6 games
Ashe64.71% WR ? 13 games
Samira66.67% WR ? 5 games
KogMaw66.67% WR ? 2 games
Jhin62.50% WR ? 4 games
Kaisa62.50% WR ? 4 games
Yunara58.33% WR ? 8 games
Vayne28.57% WR ? 3 games
Lux33.33% WR ? 2 games
MissFortune33.33% WR ? 2 games
Velkoz37.50% WR ? 4 games
Sivir40.00% WR ? 1 games
Yasuo40.00% WR ? 1 games
Fiora40.00% WR ? 1 games
Twitch40.00% WR ? 1 games






