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Hecarim

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Most PopularWin Rate 100% based on 1 matches
Jungle setupRunes Jungle


Capa del nimboDespués de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de movimiento que dura 2 s y te permite atravesar unidades.Aumento: 15-45% de velocidad de movimiento según el enfriamiento del hechizo de invocador (cuanto más largo sea el enfriamiento, más velocidad de movimiento se obtiene).
CeleridadTodas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.
Caminar sobre aguaObtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en función del nivel) cuando estás en el río.Sé tan veloz como un arroyo y tan ágil como un Escurridizo de la Grieta asustado.

TriunfoLos asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.— Justiciero noxiano.
Leyenda: VelocidadObtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por asesinatos de monstruos gigantes y de súbditos.50.85% WR73.75% popularity - 59 games


ConquistadorLos ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia).
TriunfoLos asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.— Justiciero noxiano.
Leyenda: VelocidadObtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por asesinatos de monstruos gigantes y de súbditos.
Último esfuerzoInfliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.

Capa del nimboDespués de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de movimiento que dura 2 s y te permite atravesar unidades.Aumento: 15-45% de velocidad de movimiento según el enfriamiento del hechizo de invocador (cuanto más largo sea el enfriamiento, más velocidad de movimiento se obtiene).
CeleridadTodas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.28.57% WR8.75% popularity - 7 games
Builds Jungle

FantasmalObtiene velocidad de movimiento e ignora la colisión con unidades durante este tiempo.Cooldown: 240
AplastarInflige daño verdadero a un monstruo o súbdito.Cooldown: 15100% WR10% popularity - 1 games

FantasmalObtiene velocidad de movimiento e ignora la colisión con unidades durante este tiempo.Cooldown: 240
AplastarInflige daño verdadero a un monstruo o súbdito.Cooldown: 15100% WR10% popularity - 1 games
Ability Order
Hecarim Jungle
123456789101112131415161718PopularityWinrate

AlborotoHecarim hiende su arma, infligiendo daño físico a los enemigos cercanos. Si Hecarim inflige daño al menos a un enemigo, aumenta el daño y reduce el enfriamiento de los siguientes Alborotos.Cost: 28/26/24/22/20Cooldown: 4QQQQQ
18.92%78.57%
Espíritu de pavorHecarim obtiene armadura y resistencia mágica. Hecarim inflige daño mágico a los enemigos cercanos y recupera una cantidad de vida equivalente a un porcentaje del daño recibido por dichos enemigos.Cost: 50/55/60/65/70Cooldown: 14WWWWW

Carga devastadoraLa velocidad de movimiento de Hecarim aumenta y puede moverse entre unidades durante un breve periodo de tiempo. Su siguiente ataque empuja al objetivo e inflige daño físico adicional en función de la distancia recorrida tras haber activado la habilidad.Cost: 60Cooldown: 20/19/18/17/16EEEEE

Envite de sombrasHecarim invoca jinetes espectrales y carga, infligiendo daño mágico en línea recta. Hecarim crea una onda de choque al terminar su carga que hace que los enemigos cercanos huyan aterrorizados.Cost: 100Cooldown: 140/120/100RRR
6.41%
Popularity46.25%
Win rate6.81%
Ban rateRoles
RolePopularityWin rate
Jungle100.00%46.25%
Damage profile
675.27Dmg / min
Physical 82%Magic 15.2%True 2.8%
23.70Vision / game461.69Gold / min7.75CS / min80Matches sampled
Win rate / game duration
< 20 min30.00%10 games
20-24 min52.94%17 games
25-29 min43.48%23 games
30-34 min40.00%15 games
35-39 min66.67%12 games
40+ min33.33%3 games
Best sampled Hecarim players
#SummonerTierWin ratePlayed
1.
LncL#DaisyEUN1
100.00%2

2.
darkencry#rank1BR1
100.00%2

3.
леха#мргнRU
100.00%2

4.
Deni Avdija#GLOBAL
100.00%2

5.
DonP#EUNEEUN1
100.00%1

6.
TwTv Burgi41#GLOBAL
100.00%1

7.
KSS Aero162442#GLOBAL
100.00%1

8.
El Coksino#GLOBAL
100.00%1


Zed66.67% WR ? 2 games
RekSai66.67% WR ? 2 games
Zyra66.67% WR ? 2 games
Talon62.50% WR ? 4 games
Graves60.00% WR ? 1 games
Jayce60.00% WR ? 1 games
Kindred60.00% WR ? 1 games
Amumu60.00% WR ? 1 games
Shaco30.00% WR ? 6 games
Karthus33.33% WR ? 2 games
Khazix33.33% WR ? 5 games
Sylas37.50% WR ? 4 games
Diana37.50% WR ? 4 games
Zaahen40.00% WR ? 1 games
Evelynn40.00% WR ? 1 games
Skarner40.00% WR ? 1 games







