Lane runes
Mid


ÉlectrocutionToucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs bonus.Dégâts : 70 - 240 (+0.1 dégâts d'attaque bonus, +0.05 puissance) pts de dégâts.Délai de récupération : 20 sec.« On les appelait les seigneurs de la foudre, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement. »
Ruée offensivePendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez 20-80 pts de dégâts bruts bonus (selon votre niveau) aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts.Délai de récupération : 10 sec.
Souvenirs épouvantablesVous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18).Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Dans les modes de jeu où les reliques de vision n'existent pas, vous gagnez à la place +3 accélération de sort d'invocateur par souvenir.
Chasseur acharnéVous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Manteau nuageuxAprès avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de déplacement qui dure 2 sec et qui vous permet de traverser les unités.Bonus : +15% - +45% de vitesse de déplacement, selon le délai de récupération du sort d'invocateur (plus le délai de récupération est élevé, plus le bonus est important).
TranscendanceVous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélération de compétenceNiveau 8 : +5 accélération de compétenceNiveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

ÉlectrocutionToucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs bonus.Dégâts : 70 - 240 (+0.1 dégâts d'attaque bonus, +0.05 puissance) pts de dégâts.Délai de récupération : 20 sec.« On les appelait les seigneurs de la foudre, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement. »
Goût du sangVous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.Soins : 16 - 40 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) PV (selon le niveau).Délai de récupération : 20 sec.
Souvenirs épouvantablesVous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18).Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Dans les modes de jeu où les reliques de vision n'existent pas, vous gagnez à la place +3 accélération de sort d'invocateur par souvenir.
Chasseur acharnéVous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Manteau nuageuxAprès avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de déplacement qui dure 2 sec et qui vous permet de traverser les unités.Bonus : +15% - +45% de vitesse de déplacement, selon le délai de récupération du sort d'invocateur (plus le délai de récupération est élevé, plus le bonus est important).
BrûlureVotre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.Délai de récupération : 10 sec.Support


Invocation d'AeryBlesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 20 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque bonus).Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous.
Manteau nuageuxAprès avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de déplacement qui dure 2 sec et qui vous permet de traverser les unités.Bonus : +15% - +45% de vitesse de déplacement, selon le délai de récupération du sort d'invocateur (plus le délai de récupération est élevé, plus le bonus est important).
TranscendanceVous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélération de compétenceNiveau 8 : +5 accélération de compétenceNiveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
BrûlureVotre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.Délai de récupération : 10 sec.

Présence d'espritInfliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.
Légende : accélérationVous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10).Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

ÉlectrocutionToucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs bonus.Dégâts : 70 - 240 (+0.1 dégâts d'attaque bonus, +0.05 puissance) pts de dégâts.Délai de récupération : 20 sec.« On les appelait les seigneurs de la foudre, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement. »
Goût du sangVous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.Soins : 16 - 40 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) PV (selon le niveau).Délai de récupération : 20 sec.
Souvenirs épouvantablesVous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18).Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Dans les modes de jeu où les reliques de vision n'existent pas, vous gagnez à la place +3 accélération de sort d'invocateur par souvenir.
Chasseur de trésorsVous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un effet Chasseur de primes. Vous gagnez 20 PO supplémentaires à chaque effet Chasseur de primes cumulé, jusqu'à 130 PO.Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Ruban de manaFrapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.Délai de récupération : 15 sec.
BrûlureVotre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.Délai de récupération : 10 sec.Top


Moisson noireBlesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme, ce qui augmente définitivement les dégâts de Moisson noire de 11.Dégâts de Moisson noire : 30 (+11 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque bonus) (+0.05 puissance).Délai de récupération : 35 sec (réinitialisé à 1.0 sec à chaque élimination).
Coup basBlesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).Délai de récupération : 4 sec.S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Balise de profondeurVos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur. Les balises en profondeur gagnent +1 PV bonus et durent [30 - 45] sec de plus (les Balises camouflées provenant de reliques durent [45 - 150] sec de plus à la place).Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.
Chasseur acharnéVous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Manteau nuageuxAprès avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de déplacement qui dure 2 sec et qui vous permet de traverser les unités.Bonus : +15% - +45% de vitesse de déplacement, selon le délai de récupération du sort d'invocateur (plus le délai de récupération est élevé, plus le bonus est important).
TranscendanceVous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélération de compétenceNiveau 8 : +5 accélération de compétenceNiveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Jeu de jambesAttaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée.Les attaques énergisées vous rendent 10 - 130 (+0.1 dégâts d'attaque bonus, +0.05 puissance) PV et vous octroient +20% de vitesse de déplacement pendant 1 sec.Pour les champions à distance, l'efficacité des soins est de 60% et l'efficacité de la vitesse de déplacement est de 75%. Contre les sbires, l'efficacité de tous les soins est de 15%.
TriompheParticiper à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »—Arénaire noxien
Légende : accélérationVous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10).Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Baroud d'honneurVous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

Plaque d'osAprès avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau).Durée : 1.5 sec.Délai de récupération : 55 sec.
InébranlableVous obtenez +10 armure et résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule et ensuite pendant 2 sec.AD Carry


Manteau nuageuxAprès avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de déplacement qui dure 2 sec et qui vous permet de traverser les unités.Bonus : +15% - +45% de vitesse de déplacement, selon le délai de récupération du sort d'invocateur (plus le délai de récupération est élevé, plus le bonus est important).
CéléritéTous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%.
Tempête menaçanteVous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,etc.

Ruée offensivePendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez 20-80 pts de dégâts bruts bonus (selon votre niveau) aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts.Délai de récupération : 10 sec.
Chasseur ultimeVotre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.




