Lane runes
AD Carry


Cometa ArcanoAo causar dano a um Campeão com uma Habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver, causando dano aumentado com base na distância.Dano Adaptativo: 15 - 100 com base no nível (+0.05 de PdH e +0.1 de DdA adicional)Tempo de Recarga: 20 - 8sA Amplificação de Dano escala até 100% 750 de alcance.
Faixa de Fluxo de ManaAtingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.Tempo de Recarga: 15s
TranscendênciaRecebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Aceleração de HabilidadeNível 8: +5 de Aceleração de HabilidadeNível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
ChamuscarSua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.Tempo de Recarga: 10s

Lenda: AceleraçãoRecebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).Progride nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
DilacerarCausa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Cometa ArcanoAo causar dano a um Campeão com uma Habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver, causando dano aumentado com base na distância.Dano Adaptativo: 15 - 100 com base no nível (+0.05 de PdH e +0.1 de DdA adicional)Tempo de Recarga: 20 - 8sA Amplificação de Dano escala até 100% 750 de alcance.
Faixa de Fluxo de ManaAtingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.Tempo de Recarga: 15s
TranscendênciaRecebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Aceleração de HabilidadeNível 8: +5 de Aceleração de HabilidadeNível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
ChamuscarSua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.Tempo de Recarga: 10s

Presença de EspíritoCausar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância) de Mana ou 6 de Energia.Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.Tempo de Recarga da restauração por dano: 8s
Golpe de MisericórdiaCausa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.Mid


Cometa ArcanoAo causar dano a um Campeão com uma Habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver, causando dano aumentado com base na distância.Dano Adaptativo: 15 - 100 com base no nível (+0.05 de PdH e +0.1 de DdA adicional)Tempo de Recarga: 20 - 8sA Amplificação de Dano escala até 100% 750 de alcance.
Faixa de Fluxo de ManaAtingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.Tempo de Recarga: 15s
TranscendênciaRecebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Aceleração de HabilidadeNível 8: +5 de Aceleração de HabilidadeNível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
ChamuscarSua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.Tempo de Recarga: 10s

Presença de EspíritoCausar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância) de Mana ou 6 de Energia.Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.Tempo de Recarga da restauração por dano: 8s
Golpe de MisericórdiaCausa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Toque ÍgneoCausar dano a um Campeão com uma Habilidade o queima, causando 3–12 com base no nível (+7.0% do PdH) (+2.5% do DdA adicional) de Dano Mágico por segundo. Após queimar por 3s, o dano da Queimadura aumenta em 75% enquanto o alvo permanece em chamas.Duração:Alvo único: 4sÁrea de ação: 2sDano ao longo do tempo: 1s
Arcanista do AxiomaSua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo(o aumento do dano em área de ação é reduzido a 8%).Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate em 7%.
TranscendênciaRecebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Aceleração de HabilidadeNível 8: +5 de Aceleração de HabilidadeNível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
ChamuscarSua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.Tempo de Recarga: 10s

Calçados MágicosRecebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s.O item Botas Levemente Mágicas concede a você 10 de Velocidade de Movimento adicional.
Entrega de BiscoitosEntrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.Biscoitos restauram 20 + 2% da sua Vida máxima. A cura aumenta em até 100% com base na Vida perdida. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente sua Vida máxima em 30.Top


Primeiro AtaqueAtaques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate contra um Campeão concedem 10 de ouro e Primeiro Ataque por 3s. Durante esse período, você causa 7% de dano adicional a Campeões e recebe 50% (35% para Campeões de ataque à distância) do dano adicional causado como ouro.Tempo de Recarga: 25s - 15s
Calçados MágicosRecebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s.O item Botas Levemente Mágicas concede a você 10 de Velocidade de Movimento adicional.
Entrega de BiscoitosEntrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.Biscoitos restauram 20 + 2% da sua Vida máxima. A cura aumenta em até 100% com base na Vida perdida. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente sua Vida máxima em 30.
Perspicácia Cósmica+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Faixa de Fluxo de ManaAtingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.Tempo de Recarga: 15s
ChamuscarSua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.Tempo de Recarga: 10sSupport


Toque ÍgneoCausar dano a um Campeão com uma Habilidade o queima, causando 3–12 com base no nível (+7.0% do PdH) (+2.5% do DdA adicional) de Dano Mágico por segundo. Após queimar por 3s, o dano da Queimadura aumenta em 75% enquanto o alvo permanece em chamas.Duração:Alvo único: 4sÁrea de ação: 2sDano ao longo do tempo: 1s
Faixa de Fluxo de ManaAtingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.Tempo de Recarga: 15s
TranscendênciaRecebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Aceleração de HabilidadeNível 8: +5 de Aceleração de HabilidadeNível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Tempestade CrescenteA cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA20min: + 24 de PdH ou 14 de DdA30min: + 48 de PdH ou 29 de DdA40min: + 80 de PdH ou 48 de DdA50min: + 120 de PdH ou 72 de DdA60min: + 168 de PdH ou 101 de DdAetc...

Lenda: AceleraçãoRecebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).Progride nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
DilacerarCausa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.




