Lane runes
Mid


Primeiro AtaqueAtaques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate contra um Campeão concedem 10 de ouro e Primeiro Ataque por 3s. Durante esse período, você causa 7% de dano adicional a Campeões e recebe 50% (35% para Campeões de ataque à distância) do dano adicional causado como ouro.Tempo de Recarga: 25s - 15s
ReembolsoRecebe 7.5% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
Tônico TriploAo alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza.Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força.Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade.
Quebra-galhoA cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade.Recebe 10 ou 25 de Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.

Lenda: AceleraçãoRecebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).Progride nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
DilacerarCausa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Primeiro AtaqueAtaques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate contra um Campeão concedem 10 de ouro e Primeiro Ataque por 3s. Durante esse período, você causa 7% de dano adicional a Campeões e recebe 50% (35% para Campeões de ataque à distância) do dano adicional causado como ouro.Tempo de Recarga: 25s - 15s
ReembolsoRecebe 7.5% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
Tônico TriploAo alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza.Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força.Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade.
Perspicácia Cósmica+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Lenda: AceleraçãoRecebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).Progride nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
DilacerarCausa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.Jungle


Primeiro AtaqueAtaques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate contra um Campeão concedem 10 de ouro e Primeiro Ataque por 3s. Durante esse período, você causa 7% de dano adicional a Campeões e recebe 50% (35% para Campeões de ataque à distância) do dano adicional causado como ouro.Tempo de Recarga: 25s - 15s
ReembolsoRecebe 7.5% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
Tônico TriploAo alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza.Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força.Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade.
Perspicácia Cósmica+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Impacto RepentinoDepois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam 20 - 80 de Dano Verdadeiro adicional com base no nível a Campeões inimigos por 4s.Tempo de Recarga: 10s
Caçador de TesourosReceba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de Recompensas. Aumente o ouro recebido em 20 de ouro para cada acúmulo de Caçador de Recompensas, até 130 de ouro.Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.

ConquistadorAtaques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância).
Presença de EspíritoCausar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância) de Mana ou 6 de Energia.Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.Tempo de Recarga da restauração por dano: 8s
Lenda: AceleraçãoRecebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).Progride nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Golpe de MisericórdiaCausa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Arcanista do AxiomaSua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo(o aumento do dano em área de ação é reduzido a 8%).Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate em 7%.
TranscendênciaRecebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Aceleração de HabilidadeNível 8: +5 de Aceleração de HabilidadeNível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.Top


Primeiro AtaqueAtaques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate contra um Campeão concedem 10 de ouro e Primeiro Ataque por 3s. Durante esse período, você causa 7% de dano adicional a Campeões e recebe 50% (35% para Campeões de ataque à distância) do dano adicional causado como ouro.Tempo de Recarga: 25s - 15s
ReembolsoRecebe 7.5% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
Tônico TriploAo alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza.Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força.Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade.
Perspicácia Cósmica+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Lenda: AceleraçãoRecebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).Progride nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
DilacerarCausa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Primeiro AtaqueAtaques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate contra um Campeão concedem 10 de ouro e Primeiro Ataque por 3s. Durante esse período, você causa 7% de dano adicional a Campeões e recebe 50% (35% para Campeões de ataque à distância) do dano adicional causado como ouro.Tempo de Recarga: 25s - 15s
ReembolsoRecebe 7.5% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
Tônico TriploAo alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza.Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força.Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade.
Quebra-galhoA cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade.Recebe 10 ou 25 de Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.

Lenda: AceleraçãoRecebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).Progride nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
DilacerarCausa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.Support


Primeiro AtaqueAtaques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate contra um Campeão concedem 10 de ouro e Primeiro Ataque por 3s. Durante esse período, você causa 7% de dano adicional a Campeões e recebe 50% (35% para Campeões de ataque à distância) do dano adicional causado como ouro.Tempo de Recarga: 25s - 15s
ReembolsoRecebe 7.5% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
Tônico TriploAo alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza.Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força.Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade.
Quebra-galhoA cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade.Recebe 10 ou 25 de Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.

Lenda: AceleraçãoRecebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).Progride nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
DilacerarCausa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.








