Lane runes
AD Carry


ConquérantLes attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base.Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).
Présence d'espritInfliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.
Légende : accélérationVous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10).Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Baroud d'honneurVous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

Arcaniste axiomatiqueLes dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés de 12%.(Les dégâts de zone sont augmentés de 8% à la place.)Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime de 7%.
TranscendanceVous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélération de compétenceNiveau 8 : +5 accélération de compétenceNiveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

ConquérantLes attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base.Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).
Présence d'espritInfliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.
Légende : accélérationVous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10).Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Baroud d'honneurVous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

ConditionnementAprès 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.
SurcroissanceVous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.Support


ÉlectrocutionToucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs bonus.Dégâts : 70 - 240 (+0.1 dégâts d'attaque bonus, +0.05 puissance) pts de dégâts.Délai de récupération : 20 sec.« On les appelait les seigneurs de la foudre, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement. »
Coup basBlesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).Délai de récupération : 4 sec.S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Souvenirs épouvantablesVous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18).Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Dans les modes de jeu où les reliques de vision n'existent pas, vous gagnez à la place +3 accélération de sort d'invocateur par souvenir.
Chasseur ultimeVotre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Présence d'espritInfliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.
Coup de grâceVous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

ConquérantLes attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base.Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).
Présence d'espritInfliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.
Légende : accélérationVous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10).Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Baroud d'honneurVous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

ConditionnementAprès 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.
SurcroissanceVous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.Top


Invocation d'AeryBlesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 20 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque bonus).Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous.
Ruban de manaFrapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.Délai de récupération : 15 sec.
TranscendanceVous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélération de compétenceNiveau 8 : +5 accélération de compétenceNiveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
BrûlureVotre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.Délai de récupération : 10 sec.

Plaque d'osAprès avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau).Durée : 1.5 sec.Délai de récupération : 55 sec.
SurcroissanceVous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

Invocation d'AeryBlesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 20 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque bonus).Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous.
Ruban de manaFrapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.Délai de récupération : 15 sec.
TranscendanceVous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélération de compétenceNiveau 8 : +5 accélération de compétenceNiveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
BrûlureVotre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.Délai de récupération : 10 sec.

ConditionnementAprès 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.
SurcroissanceVous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.Mid


Invocation d'AeryBlesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lui, lui infligeant 10 - 50 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).Renforcer ou protéger un allié avec une compétence envoie Aery vers lui, lui octroyant un bouclier absorbant 20 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance) (+0.1 dégâts d'attaque bonus).Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous.
Ruban de manaFrapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.Délai de récupération : 15 sec.
CéléritéTous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%.
BrûlureVotre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.Délai de récupération : 10 sec.

Plaque d'osAprès avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau).Durée : 1.5 sec.Délai de récupération : 55 sec.
InébranlableVous obtenez +10 armure et résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule et ensuite pendant 2 sec.

Toucher de feu mortelBlesser un champion avec une compétence le brûle, en fonction du niveau, de 3 - 12 (+7.0% de la puissance) (+2.5% des dégâts d'attaque bonus) pts de dégâts magiques par seconde. Après avoir brûlé pendant 3 sec, les dégâts de la brûlure augmentent de 75% tant que la cible reste en feu.Durée :Cible unique : 4 sec.Dégâts de zone : 2 sec.Dégâts sur la durée : 1 sec.
Ruban de manaFrapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.Délai de récupération : 15 sec.
TranscendanceVous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélération de compétenceNiveau 8 : +5 accélération de compétenceNiveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
Tempête menaçanteVous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,etc.

Plaque d'osAprès avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau).Durée : 1.5 sec.Délai de récupération : 55 sec.
RevitalisationVous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.















