Lane runes
Jungle


Poigne de l'immortelToutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.Vous rend 1.3% de vos PV max.Augmente définitivement vos PV de 5.Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont efficaces à 40%.
Coup de bouclierQuand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 5 - 30 (+2.5% de vos PV bonus) (+15.0% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs bonus.Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
ConditionnementAprès 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.
SurcroissanceVous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

Chaussures magiquesVous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Vitesse d'approcheVous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints. Ce bonus est augmenté à 15% vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000.

ConquérantLes attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base.Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).
TriompheParticiper à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »—Arénaire noxien
Légende : accélérationVous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10).Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Baroud d'honneurVous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

Chaussures magiquesVous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Vitesse d'approcheVous gagnez +7.5% de vitesse de déplacement vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints. Ce bonus est augmenté à 15% vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000.Support


Déluge de lamesQuand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque et vos dégâts bruts bonus augmentent de 120% (60% pour les champions à distance) pour 3 attaques.Cet effet prend fin s'il s'écoule plus de 3 sec entre deux attaques.Délai de récupération : 10 sec.Dégâts à l'impact : 4 - 20 (+0.08 dégâts d'attaque bonus, +0.06 puissance) pts de dégâts.Les réinitialisations d'attaque augmentent le nombre d'attaques max de 1.Permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Coup basBlesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).Délai de récupération : 4 sec.S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Balise de profondeurVos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur. Les balises en profondeur gagnent +1 PV bonus et durent [30 - 45] sec de plus (les Balises camouflées provenant de reliques durent [45 - 150] sec de plus à la place).Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.
Chasseur ultimeVotre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Chaussures magiquesVous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
PolyvalenceVous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence.À 5 et 10 effets cumulés, vous gagnez respectivement +10 ou +25 force adaptative bonus.

Déluge de lamesQuand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque et vos dégâts bruts bonus augmentent de 120% (60% pour les champions à distance) pour 3 attaques.Cet effet prend fin s'il s'écoule plus de 3 sec entre deux attaques.Délai de récupération : 10 sec.Dégâts à l'impact : 4 - 20 (+0.08 dégâts d'attaque bonus, +0.06 puissance) pts de dégâts.Les réinitialisations d'attaque augmentent le nombre d'attaques max de 1.Permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Coup basBlesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).Délai de récupération : 4 sec.S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Balise de profondeurVos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur. Les balises en profondeur gagnent +1 PV bonus et durent [30 - 45] sec de plus (les Balises camouflées provenant de reliques durent [45 - 150] sec de plus à la place).Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.
Chasseur acharnéVous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Chaussures magiquesVous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
PolyvalenceVous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence.À 5 et 10 effets cumulés, vous gagnez respectivement +10 ou +25 force adaptative bonus.Top


Déluge de lamesQuand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque et vos dégâts bruts bonus augmentent de 120% (60% pour les champions à distance) pour 3 attaques.Cet effet prend fin s'il s'écoule plus de 3 sec entre deux attaques.Délai de récupération : 10 sec.Dégâts à l'impact : 4 - 20 (+0.08 dégâts d'attaque bonus, +0.06 puissance) pts de dégâts.Les réinitialisations d'attaque augmentent le nombre d'attaques max de 1.Permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Coup basBlesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).Délai de récupération : 4 sec.S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Souvenirs épouvantablesVous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18).Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Dans les modes de jeu où les reliques de vision n'existent pas, vous gagnez à la place +3 accélération de sort d'invocateur par souvenir.
Chasseur acharnéVous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Coup de bouclierQuand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 5 - 30 (+2.5% de vos PV bonus) (+15.0% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs bonus.Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Second souffleAprès avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants en 10 sec.

Poigne de l'immortelToutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.Vous rend 1.3% de vos PV max.Augmente définitivement vos PV de 5.Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont efficaces à 40%.
Coup de bouclierQuand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 5 - 30 (+2.5% de vos PV bonus) (+15.0% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs bonus.Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
ConditionnementAprès 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.
SurcroissanceVous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

Ruban de manaFrapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.Délai de récupération : 15 sec.
TranscendanceVous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélération de compétenceNiveau 8 : +5 accélération de compétenceNiveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.Mid


Poigne de l'immortelToutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.Vous rend 1.3% de vos PV max.Augmente définitivement vos PV de 5.Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont efficaces à 40%.
Coup de bouclierQuand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 5 - 30 (+2.5% de vos PV bonus) (+15.0% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs bonus.Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Second souffleAprès avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants en 10 sec.
InébranlableVous obtenez +10 armure et résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule et ensuite pendant 2 sec.

Ruban de manaFrapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.Délai de récupération : 15 sec.
TranscendanceVous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélération de compétenceNiveau 8 : +5 accélération de compétenceNiveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.


