Lane runes
AD Carry


Tempo mortelAttaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les champions à distance] vitesse d'attaque pendant 6 sec (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également [9 - 30 pour les champions en mêlée || 6 - 24 pour les champions à distance] pts de dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Ces dégâts augmentent de 1% tous les 1% de vitesse d'attaque bonus.
TriompheParticiper à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »—Arénaire noxien
Légende : sangsueVous gagnez 0.45% de vol de vie par effet Légende cumulé (max 15). Au maximum d'effets Légende cumulés, vous gagnez +85 PV max.Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Baroud d'honneurVous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

ConditionnementAprès 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.
SurcroissanceVous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

Comète arcaniqueBlesser un champion avec une compétence fait tomber une comète sur sa position, infligeant des dégâts augmentés selon la distance.Dégâts adaptatifs : 15 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque bonus)Délai de récupération : 20 - 8 secL'amplification des dégâts augmente jusqu'à 100% à 750 de portée.
Ruban de manaFrapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.Délai de récupération : 15 sec.
Concentration absolueQuand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 18 dégâts d'attaque ou 30 puissance (selon le niveau).Octroie +1.8 dégâts d'attaque ou +3 puissance au niveau 1.
BrûlureVotre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.Délai de récupération : 10 sec.

Présence d'espritInfliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.
AbattageVous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de leurs PV.Mid


Attaque soutenueToucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de dégâts adaptatifs bonus (selon le niveau) et augmente les dégâts que vous infligez de 8% jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions.
Présence d'espritInfliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.
Légende : alacritéVous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâceVous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

Ruban de manaFrapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.Délai de récupération : 15 sec.
Tempête menaçanteVous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,etc.

Comète arcaniqueBlesser un champion avec une compétence fait tomber une comète sur sa position, infligeant des dégâts augmentés selon la distance.Dégâts adaptatifs : 15 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque bonus)Délai de récupération : 20 - 8 secL'amplification des dégâts augmente jusqu'à 100% à 750 de portée.
Ruban de manaFrapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.Délai de récupération : 15 sec.
Concentration absolueQuand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 18 dégâts d'attaque ou 30 puissance (selon le niveau).Octroie +1.8 dégâts d'attaque ou +3 puissance au niveau 1.
BrûlureVotre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.Délai de récupération : 10 sec.

Présence d'espritInfliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.
AbattageVous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de leurs PV.Top


Attaque soutenueToucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de dégâts adaptatifs bonus (selon le niveau) et augmente les dégâts que vous infligez de 8% jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions.
Présence d'espritInfliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.
Légende : alacritéVous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâceVous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

Ruban de manaFrapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.Délai de récupération : 15 sec.
Concentration absolueQuand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 18 dégâts d'attaque ou 30 puissance (selon le niveau).Octroie +1.8 dégâts d'attaque ou +3 puissance au niveau 1.





